13 天on MSN
英特尔终止 Unity 引擎的 XeSS 官方支持
英特尔近日意外终止了面向 Unity 游戏引擎的官方 XeSS 插件支持,使得 Unity 生态不再具备 XeSS 帧生成、时域超采样以及抗锯齿等相关技术能力。这一决定发生在英特尔刚刚面向游戏工作室发布官方 XeSS 3.0 软件开发套件仅一个月之后 ...
小黑盒游戏 on MSN
英特尔停止支持XeSS Unity插件,Unity现已无FSR和XeSS更新支持
【本文由小黑盒作者@明天去月球于04月06日发布,转载请标明出处!】 英特尔终止Unity平台XeSS插件支持 ...
本文来自微信公众号: 投资实习所 ,作者:StartupBoy,原文标题:《Project Genie 如何让一众游戏股大跌,20 人华人 AI 团队做到了 7000 万美金 ARR》 2026年刚一个月,AI给各行各业带来的冲击感觉在加速。前两天,Google DeepMind悄悄向订阅用户开放了一个实验性项目 ...
ZAKER on MSN
Cocos被5.1亿全资收购,迎来一个新的转折点
11月12日,国产游戏引擎Cocos宣布以5.1亿人民币的价格被忽然科技(SUD)全资收购,COCOS业务和团队将深度整合进SUD,该消息一出立刻引起了行业震动。 成为聚光灯下的焦点是必然的。 市场层面,技术已经成为游戏行业关键的竞争壁垒之一,肩负底层支撑游戏价值跨界的重任,而引擎是最关键的一环。
(映维网Nweon 2025年06月09日)PICO开发者平台日前发布了Unity和Unreal Integration SDK v3.2,新增Unity SecureMR支持,UE 5.5支持,以及多项空间能力和易用性升级等等。 对于新发布的Unity和Unreal Integration SDK v3.2,设备系统版本要求5.13.0 及以上(暂不支持PICO Neo3和PICO 4系列 ...
(映维网Nweon 2025年02月20日)PICO日前发布了PICO Unity & Unreal Integration SDK v3.1.0,新增多个MR开发组件以简化开发流程。 对于PICO Unity & Unreal Integration SDK v3.1.0,设备系统版本要求5.12.0 及以上,而它支持Unity 6,最新的XR Interaction Tookit ...
本周初,官方发布了消息:备受期待的《杀戮尖塔2》已开始制作,该作品由知名开源游戏引擎Godot打造。然而,在此之前,该游戏曾计划以Unity为平台进行研发。据称,因为Unity公司的一项新政策——对部分条件下的用户收取安装费,而引发了开发商Mega Crit的不满。
“警惕游戏引擎卡脖子”、“知错能改善莫大焉”、“下个项目考虑换引擎”,Unity涨价风波引起国内外互联网大量讨论,一些担忧也随之被提出。 壹||Unity于2012年进入中国,并将中国视为重要市场。国内如《王者荣耀》《原神》《崩坏:星穹铁道》等多款重量 ...
在受到众多游戏开发者猛烈抨击后,知名游戏引擎开发商Unity在9月末发表社区公开信,为新收费政策致歉,并公布经修改后条款。此前,Unity宣布涨价政策,从2024年起,将对过去一年内超过收入及安装次数门槛的游戏,收取一定安装费用。 东方财富证券报告指出 ...
“警惕游戏引擎卡脖子”、“知错能改善莫大焉”、“下个项目考虑换引擎”,Unity涨价风波引起国内外互联网大量讨论,一些担忧也随之被提出。 壹 || Unity于2012年进入中国,并将中国视为重要市场。国内如《王者荣耀》《原神》《崩坏:星穹铁道》等多款重量 ...
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