基于 Zstd v1.5 上游的新 Zstd 内核实现已合并到正在开发的 Linux 6.2 中,以便为从压缩固件到透明文件系统压缩的 Zstd 压缩 / 解压缩用例提供更好的性能和可靠性。 Linux 内核已在多个模块使用了 Zstd,从透明文件系统压缩与 Btrfs 之类的数据压缩,到允许内核模块 ...
树外(out-of-tree)的 Reiser4 文件系统通常情况下只有在首发稳定版发布之后,才会移植到 Linux Kernel 新版中。 不过这次 Reiser4 已经提前移植到即将发布的 Linux Kernel 5.12 中。 这主要是因为在 Linux 5.11 版本中并没有完成合适的 Reiser4 补丁,而现在为了继承其 Linux 5.10 ...
各种 Linux 内核组件都在使用 Zstandard(Zstd) 压缩算法,但内核中的 Zstd 代码远落后于上游,上一次更新内核中的 Zstd 代码还要追溯到一年前的 Linux 5.16,,当时将 Zstd 升级到 1.4.10。从 Linux 5.16 发布以后,Zstd 维护者 Nick Terrell 就积极从上游为 Linux 内核更新 Zstd 代码 ...
感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递! IT之家 12 月 10 日消息,科技媒体 phoronix 于 12 月 8 日发布博文,报道称 Linux 内核 EFI Zboot 代码将放弃支持多种压缩算法的“压缩库博物馆”模式,转而仅关注 Gzip 和 Zstd 两种压缩算法。 IT之家简要介绍下“压缩库博物馆 ...
Anlass für Hans Reisers erneute Kritik an den Kernel-Entwicklern ist die von der Website Kernel Newbies veröffentlichte FAQ (öffnet im neuen Fenster) "Why Reiser4 is not in the Linux Kernel". In einer ...
Reiser4 war ein zum Zeitpunkt seiner Anfänge als modern und fortschrittlich geltendes Dateisystem, das die Dateisystem-Krone hätte übernehmen können. Doch der Schöpfer des Systems, Hans Reiser, zeigte ...
IT之家 3 月 13 日消息,微软昨日(3 月 12 日)发布 DirectStorage 1.4 API 公开预览版,首次引入 Zstandard(Zstd)压缩算法。 IT之家注:DirectStorage API 是微软开发的一种软件通道技术,能让显卡(GPU)绕过处理器(CPU),直接从硬盘里读取游戏数据,从而大幅缩短游戏的 ...
Die Entwickler des Dateisystems Reiser4 haben eine Version für Linux 3.15 freigegeben. Obwohl offenbar keine Pläne bestehen, Reiser4 in nächster Zeit in den Kernel zu bekommen, wird Reiser4 von einer ...
Rund um die zumeist unter Linux eingesetzten Dateisysteme Reiser4, btrfs, ext2, ext3 und ext4 wurden in den vergangen Tagen einige neue Entwicklungen bekannt. So scheint die hinter der Reiserfs- und ...
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