“因为移动设备(Vision Pro)的算力是有限的,也就是说如果用移动设备自己运算的话,始终无法得到一个非常理想的高保真的最终渲染结果,无论是精度或者延迟,或者是否符合物理定律,这是非常巨大的挑战。” “也就是说必须结合云端的算力和边缘的算力 ...