我们不需要DirectX 10.1,这对我们的GTX 280没有什么帮助——NVIDIA如是说! NVIDIA的GeForce GTX 280/260不支持DirectX 10.1,NVIDIA为此给出的理由却有点意思。 NVIDIA却表示:“ DirectX 10.1比起DirectX 10确实新增了一些特点,但是我们的GeForce 8/9/200 GPU已经可以支持这些特点(比如 ...
今天,NVIDIA发布了新版Game Ready驱动和Studio驱动,全面支持微软DirectX 12 Ultimate特性堆栈,包括:DirectX光线追踪(DXR)、可变速率着色(VRS)、Mesh shader和sampler feedback采样器反馈。更新版驱动使NVIDIA RTX显卡成为首个也是唯一一个在硬件上支持DX12 Ultimate的产品,同时还 ...
快科技7月16日消息,NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,还推出了RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术。 根据最新测试,NVIDIA RTX NTC技术与微软的DirectX相结合,能够在渲染场景中显著降低GPU的显存占用,最高可达90%。 技术爱好者@opinali通过结合NVIDIA的NTC技术和微软的 ...
加利福尼亚州,圣克拉拉市 –2007年4月19日 –作为全球领先的可编程图形处理器技术供应商,NVIDIA公司(纳斯达克:NVIDIA)今日宣布备受称誉的NVIDIA GeForce 8 系列将拓展其产品阵容,新纳入三大全新的图形处理器(GPUs),从而将高分辨率游戏画面、非凡的Microsoft ...
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英伟达、英特尔联手微软推进DX新特性,解决着色器卡顿与AI效率
【本文由小黑盒作者@明天去月球于03月13日发布,转载请标明出处!】 ...
NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,还推出了RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术。 根据最新测试,NVIDIA RTX NTC技术与微软的DirectX相结合,能够在渲染场景中显著降低GPU的显存占用,最高可达90%。 技术爱好者@opinali通过结合NVIDIA的NTC技术和微软的DirectX Raytracing 1.2(DXR 1 ...
Nvidia正式发布新款旗舰显卡GeForce GTX 980 Ti。 Nvidia正式发布新款旗舰显卡GeForce GTX 980 Ti。 这款显卡基于Maxwell架构的GM200显示芯片设计,搭载2816组CUDA核心,配备6GB GDDR5内存,显示基本运作频率约在1000MHz。GeForce GTX 980 Ti能带来比GeForce GTX 680高出3倍左右的效能,和 ...
快科技7月16日消息,NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,还推出了RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术。 根据最新测试, NVIDIA RTX NTC技术与微软的DirectX相结合,能够在渲染场景中显著降低GPU的显存占用,最高可达90%。 技术爱好者@opinali通过结合NVIDIA的NTC技术和微软的 ...
面向图形计算,让GPU逐渐找到了自己的方向,那就是给予用户更真更快地视觉体验,但是GPU架构也遇到一些问题亟待解决。首要问题就是,要实现更加复杂多变的图形效果,不能仅仅依赖三角形生成和固定光影转换,虽然当时游戏画面的提高基本上都是通过大量 ...
时间一晃来到了2006年,这一年对于显卡界来说是挺重要的一年,AMD在7月份收购了ATI,从此全球显卡芯片供应商只有AMD和NVIDIA两家。NVIDIA进入了第八代推出了GeForce 8系列,率先支持DirectX 10,而AMD那边在收购ATI之后忙着内部整顿和重新制定发展策略,耽误了显卡的 ...
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