事实上,谷歌现在要用Vulkan完全代替OpenGL,其实就是复刻当年苹果用metal图形API代替OpenGL的操作,用一个更现代化的API来代替OpenGL这个已经运行了二十余年,再无升级迭代空间的“老古董”。
【PConline 杂谈】最近,不少玩家都发现《王者荣耀》更新到某个版本后,似乎变得特别卡。而有心的朋友进一步观察,发现在是由于《王者荣耀》的“优化”引起的。《王者荣耀》针对不同机型,会使用不同的图形API渲染图像,而这些API的效率并不相同。
你经常会听到诸如DirectX 12、Vulkan和OpenGL的名词,这其实是三种主流的图形API(应用程序编程接口),它们为开发者提供了与显卡硬件交互的工具,用于渲染2D和3D图像——游戏以及3D渲染工具实际上都离不开这些API。再浅显一点,你可以将这三种API理解为人(开发 ...
最近,不少玩家都发现《王者荣耀》更新到某个版本后,似乎变得特别卡。而有心的朋友进一步观察,发现在是由于《王者荣耀》的“优化”引起的。 《王者荣耀》针对不同机型,会使用不同的图形API渲染图像,而这些API的效率并不相同。就算是同样配置的不同 ...
这几年,图形API领域十分热闹。首先是AMD Mantle,虽仅支持自家GCN架构显卡,但开创了访问硬件底层、提高执行效率的先河。微软DirectX 12与其有异曲同工之妙,而且兼容所有厂商硬件,走得也更远。 接下来,苹果提出了Metal,同样的底层图形与计算,但首次走入 ...
IT之家 2 月 15 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。 苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布 ...
摩尔线程正式发布了版本号为v260.70的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80和MTT S70。本次更新带来了OpenGL 4.0 API的支持,并且包含了大量的性能和体验优化。以下为发行说明: GTA5 平均帧率对比 v250.60 版本提升超过55%; 《英雄联盟》平均帧率对比 v250 ...